----scriptdata[0]标记进副本是否刷怪 ----scriptdata[1]标记3040306是否死亡 0未死亡 1 死亡 ----scriptdata[2]标记3040307是否死亡 0未死亡 1 死亡 ----scriptdata[3]标记3040332是否存在 0不存在 1 存在 ----scriptdata[4]标记3040317是否死亡 0未死亡 1 死亡 ----scriptdata[4]标记3040318是否死亡 0未死亡 1 死亡 ----scriptdata[4]标记3040319是否死亡 0未死亡 1 死亡 --292,3289,408 function c3040319_OnEnterCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, CreatureID, 10206) local TargetID = cre.GetCreatureCurTargetID(MapID, InstanceID, CreatureID) --同步仇恨给范围为40个格子,高度为20的有方怪物 g_SynCreatureEnmity(MapID, InstanceID, CreatureID, TargetID, 1, 40, 20) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1119, nil) end aux.RegisterCreatureEvent(3040319, 2, "c3040319_OnEnterCombat") function c3040319_OnDie(MapID, InstanceID, TargetID, TargetTypeID, RoleID) local huoxiisdead = map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,4) local bingxiisdead = map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,5) map.SetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,6,1) --标记3040319死亡 if bingxiisdead == 1 and huoxiisdead == 1 then cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, TargetID, 10094) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3040326, 292,3289,408) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1119, 1) end end aux.RegisterCreatureEvent(3040319, 4, "c3040319_OnDie")