-- mapscriptdata[1] Записывает информацию о том, был ли спавн вызван -- [2] Записывает информацию о том, был ли первый босс убит -- [3] Записывает информацию о том, был ли второй босс убит -- [4] Записывает информацию о том, был ли третий босс убит -- [5] Записывает информацию о том, был ли четвертый босс убит -- [6] Записывает информацию о том, был ли спавн завершен -- [11] Записывает информацию о том, был ли спавн 30 секунд назад -- [12] Записывает информацию о том, был ли спавн 30 секунд назад function s5055702_Cast(MapID, InstanceID, SkillID, OwnerID) if MapID==1266372430 then cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, OwnerID, 10056) local TargetID = cre.GetCreatureCurTargetID(MapID, InstanceID, OwnerID) local position={{x=292,y=1,z=71},{x=311,y=1,z=62},{x=328,y=1,z=76},{x=312,y=1,z=99},{x=342,y=1,z=69}} local positionID=math.random(1,5) if TargetID~=-1 then role.RoleGotoNewMap(MapID, InstanceID, TargetID, MapID, position[positionID].x, position[positionID].y, position[positionID].z) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, (3030023+math.random(1,2)), position[positionID].x+2, position[positionID].y, position[positionID].z+2) unit.AddBuff(MapID, InstanceID, TargetID,5055702,OwnerID) unit.AddBuff(MapID, InstanceID, TargetID,5055603,OwnerID) end end end aux.RegisterSkillEvent(5055702, 1, "s5055702_Cast") function c3030023_OnEnterCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, CreatureID, 10050) local TargetID = cre.GetCreatureCurTargetID(MapID, InstanceID, CreatureID) -- Синхронно изменяем радиус на 40 метров, высоту на 20 метров для синхронизации仇恨 g_SynCreatureEnmity(MapID, InstanceID, CreatureID, TargetID, 1, 40, 20) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1110, nil) end aux.RegisterCreatureEvent(3030023, 2, "c3030023_OnEnterCombat") function c3030023_OnLeaveCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1110, 1) end aux.RegisterCreatureEvent(3030023, 3, "c3030023_OnLeaveCombat") -- Смерть и спавн моба function c3030023_OnDie(MapID, InstanceID, TargetID, TargetTypeID, RoleID) -- cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, TargetID, 10051) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1110, 1) local MsgID = msg.BeginMsgEvent() msg.AddMsgEvent(MsgID, 102, 100100) msg.DispatchMapMsgEvent(MsgID, MapID, InstanceID, -1) local a = map.GetMapScriptData(MapID, InstanceID, 1, 12) if a == 0 then map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 6010049, 338, 50, 56) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 5010232, 348, 50, 66) map.SetMapScriptData(MapID, InstanceID, 1, 12, 1) end end aux.RegisterCreatureEvent(3030023, 4, "c3030023_OnDie")