-- mapscriptdata[1] Записывает информацию о том, был ли спавн вызван -- [2] Записывает информацию о том, был ли первый босс убит -- [3] Записывает информацию о том, был ли второй босс убит -- [4] Записывает информацию о том, был ли третий босс убит -- [5] Записывает информацию о том, был ли четвертый босс убит function c3030021_OnEnterCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, CreatureID, 10050) local TargetID = cre.GetCreatureCurTargetID(MapID, InstanceID, CreatureID) -- Синхронно изменяем радиус на 40 метров, высоту на 20 метров для синхронизации仇恨 g_SynCreatureEnmity(MapID, InstanceID, CreatureID, TargetID, 1, 40, 20) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1119, nil) end aux.RegisterCreatureEvent(3030021, 2, "c3030021_OnEnterCombat") function c3030021_OnLeaveCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1119, 1) end aux.RegisterCreatureEvent(3030021, 3, "c3030021_OnLeaveCombat") -- Смерть и спавн моба function c3030021_OnDie(MapID, InstanceID, TargetID, TargetTypeID, RoleID) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1119, 1) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3030022, 416, 702, 240) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3030025, 416, 702, 252) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3030024, 429, 702, 240) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3030024, 416, 702, 228) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3030024, 400, 702, 240) end aux.RegisterCreatureEvent(3030021, 4, "c3030021_OnDie")