-- mapscriptdata[1] Записывает информацию о том, был ли спавн вызван -- [2] Записывает информацию о том, был ли убит function c3030003_OnEnterCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, CreatureID, 10050) local MsgID = msg.BeginMsgEvent() msg.AddMsgEvent(MsgID, 102, 100080) msg.DispatchMapMsgEvent(MsgID, MapID, InstanceID, -1) -- Получение цели, синхронизация仇恨 local TargetID = cre.GetCreatureCurTargetID(MapID, InstanceID, CreatureID) -- Синхронно изменяем радиус на 40 метров, высоту на 20 метров для синхронизации仇恨 g_SynCreatureEnmity(MapID, InstanceID, CreatureID, TargetID, 1, 40, 20) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1110, nil) end aux.RegisterCreatureEvent(3030003, 2, "c3030003_OnEnterCombat") -- Выход из боя function c3030003_OnLeaveCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1110, 1) end aux.RegisterCreatureEvent(3030003, 3, "c3030003_OnLeaveCombat") -- Смерть и спавн моба function c3030003_OnDie(MapID, InstanceID, TargetID, TargetTypeID, RoleID) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1110, 1) map.OpenCloseDoor(MapID, InstanceID, 1111, 1) local MsgID = msg.BeginMsgEvent() msg.AddMsgEvent(MsgID, 102, 100082) msg.DispatchMapMsgEvent(MsgID, MapID, InstanceID, -1) cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, TargetID, 10051) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3030007, 446, 702, 243) map.SetMapScriptData(MapID, InstanceID, 1, 2, 1) end aux.RegisterCreatureEvent(3030003, 4, "c3030003_OnDie")